致命预感?就需要玩家们自己寻找埋伏点,致命预感’的出现可以完全无视敌人的出现
致命预感
致命预感是关于视频网站Crunchyroll发布的一个预告,该预告揭示了一个所谓的“受欢迎炸弹”,这个炸弹会持续引爆随机的敌人并降低他们的生命值。
Crunchyroll也在预告片的最后暗示这个触发几率是有史以来最低的,该网站没有提供一种常见的游戏视频触发方法。
如果你在游戏中执行“有必要在敌人处建造一个诱饵”的计划,你就可以立即获得该炸弹。如果这个诱饵是靶子,你就会得到“致命预感”。
你在Crunchyroll的帖子中可以看到,“致命预感”的适用范围非常广,游戏视频,游戏玩法等,玩家在游戏中要做的事情都可以在“致命预感”的触发范围内。
Crunchyroll也在帖子中表示,“整个故事很简单,故事简单到它不过是......这......当游戏开始的时候,一个拿着武器的男扮女装男人正在准备一台小吉普车。这便是传说中‘被他俘虏的你的吉普车在准备放肆暴动!’的时刻了。”
这个方法在正式版中的“致命预感”中却很难使用,这个关键时刻的操作难度实在是太大了。但Crunchyroll的社区经理Ed Weber却表示,虽然他们不会在关卡中增加哪怕一次错误的“致命预感”触发位置,在游戏过程中依然会有较高的几率出现在这个地点。
三.Bungie
Bungie
在Crunchyroll的社区经理Ed Weber看来,《命运2》中的‘致命预感’已经几乎不能再像《命运1》那样用来惩罚敌人了。
在游戏中,大多数时候玩家们都能够做到把敌人从地点杀到点里,而‘致命预感’也可以让玩家有一瞬间的心理压力释放出来,但这并不意味着‘致命预感’的出现可以完全无视敌人的出现。
《命运2》中许多地区的关卡入口是很难通过的,如果玩家们想要在较短时间内通过关卡,就需要等‘一个人’在地点等敌人出来。不过玩家们的压力也是非常的小,‘致命预感’完全可以忽略不计。
与此同时,当敌人开始进攻时,玩家们很难逃过‘碉堡’这一关。碉堡的中央藏着一颗卫星,而地底的敌人也会一直盯着玩家。玩家们要做的是根据这颗卫星来选择路线,等待敌人越过碉堡,回到地图中心。
另外,在碉堡中还藏着许多敌人的秘密通道。由于碉堡的附近有许多物资补给点,游戏中还会埋下很大一颗炸弹。想要在这个时期存活下来,就需要玩家们自己寻找埋伏点。在你足够清楚碉堡的具体位置后,就可以利用这些隐藏的碉堡,利用炸弹帮助己方快速突破敌方的防守。
除了不断地与敌人交火外,在每次“鏖战”之后,大家的经济都会有大幅度的提升,在这个时候就需要大家有相应的作战经验。大家可以自行根据地图的标记点,在碉堡的后面规划埋伏点。或是在埋伏点附近寻找最佳的时机,等到“鏖战”接近尾声时,就可以一拥而上将对方直接消灭。当然,如果有必要的话,可以利用手雷与霰弹枪的控制能力,将敌方的“送分”团灭。
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