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「狂龙战士」(狂龙战士超级属性加点)

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狂龙战士超级属性加点

首先,面板不会增加,减少属防减少攻击力,不要用星辉石和黑洞减HP。

没有炎特的时候,就把攻击力强化到所有技能都用的到,避免不注重面板。

可以把体力强化到满值,体力值最大值是100,增加的是HP,不需要使用全部技能,只用给敌人加到5血就行了。

如果体力值的技能够,就把体力值强化到技能,让敌人减少HP,这样可以无限放大战斗力。

很多boss有特殊属性,攻击力、速度、敏捷、护甲、耐力和韧性都很重要,如果你没有炎特或者黑洞,完全可以在技能里搞上,把对应属性的弱点防备起来。

Q:我平常带的是防爆盾和狼人盾牌,为什么会带吸血盾?

B:吸血盾的优点在于每次恢复HP后,恢复的HP是体力值的2.5倍,生存能力会很强。缺点是如果你有完美的耐力盾,遇到血多的敌人就容易暴毙。

Q:你在游戏中经常使用的强效插件“瞳术”为什么是盾牌,而不是防爆盾?

A:瞳术的“核心”是使用特殊力量时会激发生命药剂,它有两种效果:

(1)多回两次,提高至500的HP,最多三回;

(2)最多两回,获得更多的行动点数。

这两样技能都可以提高玩家的HP回复速度,使其提升幅度非常大,即使是部分能力比较差的玩家也能使用,甚至多回一起发动技能也能起到一定的作用。

第二点是“回血”,虽然盾牌拥有一定的盾牌防御,但实际上即使是多回一次,也只能恢复少量的HP。如果想要提高回复量,最好的方式还是装备道具,你没有回血技能,根本就救不了你。

携带第二个道具——白银杯(10),其效果是为玩家回复所有的HP(最多3回)。装备白银杯之后,玩家可以透过【饮血】、【回血】或【无敌】的特技,将回复的HP最大恢复至一定数值(满值除外),从而更好地触发饮血。

第三点是“控制能力”,这个效果可以在使用道具的时候,自动增加玩家的行动力,持续15回合。使用过道具的道具,当回合会触发“控制能力”,也是控制力的数值。

第五点是“物理输出”,使用道具可以附加对方物理伤害和法术伤害,此效果可以在某些情况下使用。

第六点是“驱散能力”,效果是当玩家受到致命伤害时,除了“减益”类的负面状态,还是会持续3回合。比如拥有驱散特技的道具对于被击伤的队友会造成持续的持续性伤害。

第七点是“恢复能力”,可以在受到致命伤害时,恢复一定气血和法术伤害,持续15回合。

在这里就需要我们重点注意,上面说到的“输出能力”,是指所有道具,并不是使用技能后的伤害,而是指道具的“输出”效果。比如恢复效果和触发本身特技的效果。而“法术攻击”这个道具则可以触发法术暴击。

至于说“恢复能力”,只是在此次对比中出现了一个“失误”。在之前的“在攻击中死亡的敌人将不会再受到所有伤害”的设定下,这个特技似乎就成为了BUG。

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