「英雄联盟手游超燃测试」(英雄联盟手游超燃测试保留游戏天数吗)
英雄联盟手游超燃测试保留游戏天数吗
目前英雄联盟手游开放了第一轮内测,部分小伙伴已经抽到了内测资格。进入游戏后,就可以看到游戏内的技能与天赋系统。
大家在进行排位的时候,应该是会看到一些技能,各种天赋的图标。看到这些图标以后,应该会对自己的操作更加有信心,也更有安全感。
但这样一来,在排位的时候,如果对面有一些英雄比较克制你的时候,你很有可能会没有技能也没有闪现,出现“自杀”的情况。
在游戏中有一些英雄的,技能机制比较独特,比如劫这个英雄,他可以在团战中用大招,也可以在单体输出的时候,使用大招,可以像老版剑姬一样,他可以在前期就占据主动。
很多玩家可能会说这个就够了吗?你还不知道他可以在什么时候放大招吗?
“吸血”的冷却时间与“恢复”的冷却时间
很多玩家说如果是一个英雄满级之后,有吸血技能,也有回复技能,他是可以肆无忌惮的入侵野区,或者说在对线的时候给敌方打野打一套技能,可以再利用这个吸血技能不断的消耗敌方。
可是在游戏中有一种比较特殊的情况,那是法师如果不出吸血,就会像吸血鬼这样的英雄一样,你根本就打不出应有的效果。
我自己用吸血鬼打过的一个对局当中,我在一级的时候就被对面的一个打野给单杀了。
我前期操作失误,没有惩戒,而对面的打野是一个猴子,一个娜可露露。
他就在那里瞎玩,那是我们正常情况下,想要用技能打伤害的时候,就不要出吸血,你的技能伤害不高,而对面的猴子在一级的时候,出了一个黑切也是没有问题的,这件装备的被动是唯一的,在伤害方面是非常高的。
我们一般情况下,如果对面没有这件装备的被动,我们都是直接用普通攻击去补刀,这样你更容易打出被动,而你被动打出来的结果是血量越低,你的伤害就越高。
既然说到了前期,我们这个英雄有惩戒的话,其实也就没有快的节奏了,它也没有办法直接去反野,在打团的时候,也没有机会去参与团战。如果你跟对面两个人推线的话,你的惩戒一旦没有打出来,对面有机会回来的。
但假如对面三个人在推线的时候,你就非常容易被抓死。如果是单挑的话,比如讲我们拿了一个黄忠的话,我们要学会把他留在塔下,让他打完兵线就回去守塔。
我们可以利用一个道理,那是越塔,对面三个人同时过来的时候,我们去反塔下,还是比较稳的。如果你惩戒打不到对面三个人,就把他留下,对面三个人来反塔,我们这波就能很大的几率带走他。
最好的做法是越塔的时候,对面中路和下路的两个人在下路附近,这两个位置可以越塔,只要兵线在这个位置,对面中路和下路的两个人都来了,我们就可以去强杀对面中路和下路的两个人。
越塔越强杀对面中单,除了越塔强杀以外,我们可以击杀对面打野。
我们击杀了对面中单之后,边路的敌人过来了,我们就要跟他对拼一波,我们下路的小兵和法师都有可以,他如果不过来的话,我们就可以反杀。
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