幻想大陆战记?玩家需要记住所有的关底台词,玩家需要在不同的等级中
幻想大陆战记初代于2002年7月26日发售,是著名动画《幻想大陆战记》的第1部,讲述了12年前的世界毁灭之时,陷入到黑暗的世界中的战族,为了能够从第一关走到最后,部主角们展开的冒险故事。
幻想大陆战记初代游戏版采用的是2D横版过关,但制作的更加完善,现在移植到Nintendo Switch平台的《幻想大陆战记》也是可以玩的,毕竟是款3D的游戏,画面要更好,打斗系统也比较简单,只是那个时候玩家技术都不是很好,很难对游戏中的战斗场景和角色等有直观的感受,玩家需要记住所有的关底台词,比如:“诶,哟,小猪头”“打!打!”“快!快!”“你是天下第一”“为了胜利,爱你就去吧!”“你要赢,你必须死”等台词,是玩家在游玩的时候必须要记住的,否则很难理解为什么一句话会将台词说出。
除了玩法上比较简单外,游戏中的环境以及难度也非常简单,比如说,玩家靠近一块废弃的垃圾堆时,里面会有一只怪兽从内部排出,玩家在靠近该怪兽时,会优先攻击这只怪兽,如果玩家靠近该怪兽的“盔甲”,该怪兽也会优先攻击玩家,在场上有着“护甲”的盔甲,便是最强“战斗盔甲”。
而除了上述的3个特点之外,《杀手》系列的玩法也很有趣,除了玩法单一之外,游戏中还有4个不同的等级,对应着不同的能力,只不过在设定上,玩家需要在不同的等级中,进行升级,等级越高,所能携带的武器就越强大,而这个设定也是《杀手》系列中的一大特色也是这种设定,还是让人感觉比较另类,就让我来说说这个另类的设定。
《杀手》系列一直被玩家们称为最经典的游戏之一,游戏中玩家们所操控的角色在进行行动的时候,都会处于一条不可预测的“死亡线”,在死亡后,人物都会停止移动,这个设定非常的独特,本身游戏是回合制游戏,在这个回合中,角色都是作为一个角色进行进行行动的,在《杀手》中,由于每一种武器的弹药都不一样,每一次战斗,都是需要玩家们去规划去规避敌人的攻击,要在不同的敌人之间移动,这样才能最大化的发挥出游戏的玩法,在《杀手》的操作性上,《杀手》系列堪称经典。
虽然《杀手》的游戏品质很高,画面也很出色,但玩家们对这种感觉,却很难有比较清晰的体会,在当时的现代游戏中,像《杀戮地带》那样的开放世界游戏很少,就连《使命召唤》中的吃鸡类游戏,在当时也只是几个常见的版本,可是《杀手》却是一款品质最好的游戏,该系列在主机上甚至有着90%的销量。
在当年,这个游戏的开发商是NetherRealm,他们有着当时最尖端的硬件开发技术,包括了各种显卡、内存和CPU,还有不同版本的DX11系统,在当时DX12的物理引擎和渲染技术,让很多玩家印象深刻。
《杀手》在当时有多火热呢?甚至当时PC端的价格,要比主机端还要高,在当时几乎每个家庭都能买到一台D加密的游戏机,能比其他游戏高配置的电脑都买到,后来在游戏方面,《杀手》也有了很多版本,虽然游戏的画质一般,但优化和可玩性还是很高的。
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