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看火人:想到更多令人眼花缭乱的鬼点子的,使得游戏战斗更加的刺激

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看火人游戏,类似于好莱坞动作电影。从某种程度上来说,《看火人》比《黑暗之魂》还要“黑暗”,对于一款严肃游戏而言,是有耐心可以反复通关的。我还记得,在《黑暗之魂》中,玩家是可以通过不断“窥探”看似合理的情况下,想到更多令人眼花缭乱的鬼点子的。

也正是由于《看火人》这款游戏有了“嗜好”,这也让它成为了一款可以随随便便就将游戏通关的游戏。

游戏最初是由著名游戏开发商FromSoftware制作,制作组是宫崎英高。

当时的宫崎英高,对于游戏的开发制作也是非常用心,尤其是在《只狼》的开发上,更是用心到了极致。

后来的作品,都是宫崎英高对于游戏的再打造,虽然之后的作品都是同样的作品,但质量却大不相同,最著名的当属系列作品《恶魔之魂》,还成为了白金殿堂级的游戏作品。

但其实,《恶魔之魂》最辉煌的时代,还是由《黑魂》与《血源》所引领。

《黑魂》诞生于1999年,《黑魂》采用了RE引擎开发,由于是十年前的游戏,还加入了全新的“暴力”元素,使得游戏战斗更加的刺激,有很多游戏都采用了同样的方式,还在《黑魂》之后进行了复刻。

《黑魂》也受到了开发商From Software的青睐,除了《黑魂》系列之外,《血源》也是From Software开发的非常优秀的游戏作品。

最早由《只狼》制作人宫崎英高带领的开发组《恶魔之魂》就深受玩家们的喜爱,这款游戏在被微软收购之后,由宫崎英高亲自操刀,他还很喜欢《黑暗之魂》的风格。

《恶魔之魂》在战斗方式上最大的特色是在敌人身上刻画出的画笔,《恶魔之魂》的Boss战相比《只狼》和《黑暗之魂》都更加爽快和有压迫感,玩家也能通过自己的双手动作来让敌人“懵逼”。

这款游戏的后期版本不仅是画面更大,还加入了全新的、更加立体的场景以及更加丰富的系统,游戏甚至将“动作”部分完全变成了“战斗”,不仅加入了更加庞大的场景和场景破坏系统,还加入了大量的场景互动元素,就连迷宫都是全新设计的,这些还仅仅只是《恶魔之魂》目前所能做到的。

《黑暗之魂3》

它是由Hopoo Studios在2017年10月8日推出的一款,采用暗黑奇幻风格的第三人称动作角色扮演游戏。该作品是《黑暗之魂》系列中的第三部正统续作,也是《黑暗之魂》系列首部采用开放性世界的第三人称RPG游戏,这款作品在当时是一款非常优秀的游戏,但它的操作手感很差,不适合新人,但它是一款很经典的游戏,到现在仍然有很多玩家在游戏中体验,当中的玩法融入了RPG元素,战斗系统的体验性也很强,玩家可以在其中体验人物扮演元素,但这部游戏的在线玩家非常少,本期就为广大游戏爱好者们,推荐这款游戏的三个DLC内容,其中还有《血源诅咒》的一个资料片。

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