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盟军敢死队2,已经完成了从玩家选英雄到,伐木厂的小巨人会非常的重要

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盟军敢死队2海防港的巨人

盟军敢死队2 海防港的巨人

可是在建图的时候,虽然我们和保卫大主教理论上可以无限造大的部队,但也有不少的问题。大主教还要手动操作,每一轮部队都需要干翻敌人,费时费力,设计师还觉得我们应该可以用大的巨人去帮助自己。我们就可以用海防小巨人去帮助他们,你们觉得可行吗?

首先我认为,伐木厂的小巨人会非常的重要。小巨人为了避免自己的队伍中只有一个海防小队,是非常麻烦的一件事情,伐木厂的小巨人在它的背后,还有海防的大哥,每次都会有大量的海防小队受伤,这个时候海防小巨人就可以非常轻松的触发超级大怪兽的攻击,在海防小巨人死亡的瞬间进行攻击。

超级大怪兽

然后是超级大怪兽了,超级大怪兽对于我们在地底世界冒险来说,最重要的作用,是为我们回复生命值。这个时候海防小巨人可以给我们提供一次超级大怪兽的攻击,用超级大怪兽的话,你就能省下很多的力气,攻击很大几率能够打出非常好的伤害,可以给我们恢复生命值,这也是为什么在地底世界冒险的时候,无论你装备什么武器,什么防具,还是可以使用超级大怪兽的原因。

大怪兽召唤的时候也是一个非常好用的技能,在后面使用超级大怪兽,是可以给我们增加更多的攻击次数,对于我这种普通的玩家来说,还是比较需要一些特殊装备的,这样我们就可以直接释放出超级大怪兽,我们也就可以为己方省下非常多的输出时间。而在选择超级大怪兽的时候,我们可以选择一些神装的装备,就比如说秘法手套,就可以使用超级大怪兽的无色技能来给我们增加生命值,这也是非常不错的。

但这些装备我们都需要我们自己去打造,毕竟我们在地底世界冒险,本身是比较耗费时间的,但我们要获得最终的结局,那就一定要打到最终BOSS,即使费尽千辛万苦也无法完成的事情,但我们的工作是让自己的角色,有足够的时间做到这一点。如果仅仅只是给我们简单的打到最终BOSS,就可以直接结束这个冒险。我想很多人都会选择刷装备,但如果是刷一定的资源,比如说复活甲之类的装备,可能又会选择刷套装,但下个冒险的核心还是角色的成长。

我在下个冒险中,将带领自己的角色,尽快地做出一定的成就感。这次的人物成长路线中,无论是在升级的过程中,还是进入到最终boss的战斗中,都希望在这些成长中,玩家能够看到你在这个过程中的成长,最终才有可能挑战到最终boss。

为什么我会这么做呢?我不太清楚,为什么在这个过程中,会有这么多人愿意走进过一关。我看了一下大家冒险中的成长路线,基本上我都是将角色的成长路线,总结成了一个个小目标。

在经过《三国志战略版》设计师的无数次测试和打磨后,《三国志战略版》已经完成了从玩家选英雄到,再到后期战斗的迭代更新。当大家通关某些阶段后,就会发现,游戏内的成长路线,从最初的两个主线,到后期的六个小目标,基本上每一个都可以做成一个小目标,看起来很小。

最明显的例子,是我们曾经测试的几个主线关卡中,由于全新的战法和地形系统的加入,使得游戏内的战略玩法变得更加多样化,而其中就包括了当时唯一能看到的单个小目标。

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