梦想家园,游戏采用了第三人称视角,后来越看越觉得这是个骗氪的游戏
梦想家园泡泡玛特什么时候上线,其实一直以来我都觉得这个东西是真的,如果说在几个月前我以为它应该是个靠脸吃饭的游戏的话,我现在倒是已经看到了冰山一角,我先是惊讶于这个游戏里很多的人物还有宠物,其次是一开始我以为它是要出商城,后来越看越觉得这是个骗氪的游戏,他卖的东西都是老旧的,是不够看的,也就有了后来的几个月内这款游戏没什么玩家去玩,现在这个游戏越看越让我感到失望,可能也是我太多的时间都花在了游戏上,才会放弃它。
说起来这个游戏的火爆其实还得从我刚刚接触《梦想世界》的时候说起,这个游戏刚出来的时候确实非常火,那时候的玩家每天早上一起来打开电脑或者去网吧里玩,我就待在家中,当然了,这个游戏我没有一个固定的时间和固定的游戏时间,那时候我也基本不和队友联机打游戏,那时候基本上是处于一起组队或者野外PK,是上手的时候,用三技能,但对于我来说可能是初始一个技能,我可能需要很长的时间来学习技能,等到我学习了后面需要秒升,我就放弃了,不愿意去玩了。
那时候游戏内很大一块的天空是用沙漠的沙覆盖着的,玩家需要绕着一个区域走,只有在中间的那一块区域中才能看到天空,而在沙漠里面,游戏的元素是比较单调的,人物是一个小人,没有头盔,没有装备,只能使用锄头、大锤、铲子这些砍树,和法杖这种攻击法杖。人物等级也不高,游戏中也不需要我们一起合作,只是跑商拉货。当我们在地图上移动的时候,就会看到眼前的一些怪物,这些怪物的攻击方式都比较简单,是用棍子打,用锤子砸,或者使用弓箭进行攻击,我们可以通过道具也可以打破这些怪物的防御,这个就看玩家的运气了。游戏是按照章节来的,前期很简单,中期的话,基本上玩家的游戏体量就非常小了,在这个后期的游戏中,我们就只能扮演雇佣兵,而没有什么任务。主要的玩法是跟随游戏世界中的主要人物,在这个游戏世界中,我们就可以一边跑商拉货,一边进行互动,还能够利用人物的特殊能力,去完成一些任务,但游戏的难度相对来说就会降低很多,游戏是5个章节一共持续了3个月。
《荒野大镖客:救赎2》比前作有些变化
它是《荒野大镖客》系列,目前最新的作品,也是本系列,最新的一部游戏,它与《GTA5》的对比,完全没有任何的可比性,它的《荒野大镖客2》对比的是《GTA5》,在前作《荒野大镖客》中,增加了一种全新的游玩模式,叫做:“真正的开放世界”,在这一版中,内容减少了不少,游戏采用了第三人称视角,不再是传统的开放世界游戏,在场景上,也要做出区分,是一个全新的世界。
但游戏的体验性,依然很不错,在游戏中的世界规模很大,地图上没有任何的污染,整个流程中,都是仿照真实的,仿照好莱坞的电影来设计,各方面都真实,但玩家在游戏中只能在一个区域,遇到NPC,这个人物不会主动进攻,可以是正常战斗,但也无法攻击,只有面对强大的敌人,或者在草丛中才能战斗,之后还能用三发火枪攻击,或者捡取武器,但不能近战攻击。
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