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虚拟游戏?在全球范围内的市占率达到了18,我们现在可以让那些喜欢VR

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虚拟游戏键盘中国版

图片来源于网络,与内容无关。

文|特建

近日,微软公司正式宣布将与网易公司合作推出一项全新的虚拟现实电脑配件,并表示该产品将是第一款支持虚拟现实的游戏键盘。微软和网易公司已经正式宣布,将于8月27日在Windows 7/8/10(Windows 11/10)、Windows 10 PC(iOS/Android)、Xbox One/X和PC(Xbox Series X/S)上推出相关的服务。

从去年年末到今年4月,虚拟现实硬件企业Xenia Technologies已经为虚拟现实游戏开发商Noculus Quest 2、Valve Index VR 头戴式设备Valve Index Rift、索尼PS5、SEGA PlayStation 5、Switch、Xbox Series X|S和 Apple Arcade 的硬件定制定制服务。

和往年一样,最近,Xenia Technologies首席执行官Martin Se Brien 在其新闻稿中表示:“很高兴地宣布,我们已经推出了一项服务,提供虚拟现实头戴式设备的预订,我们的VR内容和硬件产品将向这一目标的所有市场供应。我们现在可以让那些喜欢VR,但又不想使用这个设备的玩家体验我们的产品,让他们真正的身临其境。这也是我们公司产品全球化的一个很重要的战略之一。”

目前,Counterpoint Research的分析师 Jim Gurp曾表示,苹果计划在明年推出虚拟现实头戴式设备,之后还会推出Animoji和其他产品。

据悉,Animoji和Touch ID的应用已经在苹果Mac上植入,苹果也开始开发新的面部识别和触觉反馈功能。苹果在2021年3月14日推出了其第一代虚拟现实头戴式设备——ARKit VR眼镜,目前该设备已经通过“iCloud Quest”云平台在iOS设备上应用,不过其销量平平。

对于苹果正在开发的Animoji产品,Quest音箱CEO罗曼斯·普拉杜(Roman Pos杜表示,ARKit VR是虚拟现实头戴设备,而非VR眼镜)也表示,公司正在尝试在AR/VR领域拓展自己的市场份额,但目前无法预测将会出现多少类型的产品。

The Verge分析师马克·墨菲(Mark Murphy)在接受采访时指出,苹果和谷歌将会通过他们推出的产品,一种视觉风格的“虚拟世界”概念产品,在那里使用虚拟物品,而不是我们熟知的3D打印。

Quest 2面临诸多挑战

尽管今年以来苹果的VR/AR硬件产品表现不俗,但其面临的市场竞争压力仍不小。

根据IDC发布的数据显示,苹果的第一、二季度硬件销量增长超过100%,创下史上第二高纪录。此外,根据Counterpoint Research(Counterpoint Research)的数据,苹果在全球范围内的销售额(AR/VR)设备,今年第一季度创下了10.93亿美元的纪录,同比增长44%,在全球范围内的市占率达到了18%。

毫无疑问,苹果公司作为行业的领导者,其市场号召力不可小觑相对于行业龙头联想、三星等公司,苹果始终还是一家处于追赶阶段的公司。

三星电子从2007年就开始开发和制造iPhone,从外观到功能再到售价都和苹果有非常大的差距,三星电子此前一直被不少网友诟病。

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