乱世王者?廉颇的调整真的是强到离谱,第一个调整是降低了一技能的伤害
乱世王者体验服
此次更新中对刘邦,程咬金等几个英雄进行了调整。
首先,对刘邦进行了削弱。
目前的定位是坦克,加上最近新出的的“血魔之怒”,坦克扛伤能力变弱,在这种大环境下,刘邦属于“中庸”型的坦克,可以说是躺着也能打出很高的输出,现在砍了一技能的伤害,看似不错,但也是在这种尴尬的局面下,只能被动挨打,想想也是有些难以接受的。
调整后的刘邦技能CD在5秒左右,前中期的作战能力还是可以的,甚至有点低,如果想做更多事的话,也可以适当的加强一点他的承伤能力,让他打一、二技能也有自保的能力,这样是最好的。
03廉颇
廉颇这个英雄是典型的工具人型法师,需要玩家的熟练度,控制和伤害都是他的特征,如果出装和铭文搭配不当的话,还是不行的,这一点就不说了,话不多说,让我们来看看这个英雄吧。
1廉颇的调整解析
廉颇的大招在改版后,命中的目标最多可降低最多180%的物理防御,如果在对局中我们遇到敌方后排英雄,敌方的后排英雄死亡,廉颇的大招就会进入CD状态,这个时间段一般会持续到两分钟。
2廉颇大招的实战运用
廉颇大招的调整方向是如何的呢?
廉颇释放大招后,可以直接释放一技能从而打断敌方的技能,在实战中可以让我们追击敌人的同时,还能保证自己的安全。
(1)实战运用的重点解析
廉颇开大后,我们可以选择先打一套技能,只需要在释放一技能后退一步,向后撤一步,在释放一技能的同时,我们一技能就会以最快的速度落地。
落地以后,我们的下一次普攻可以附带60点伤害,落地以后的一技能可以减速敌方1秒。
如果要计算一技能的伤害,我们还需要计算其ad加成。
廉颇在攻击到后排的时候,如果想要最大化自己的伤害,我们就一定要注意好敌方的后排英雄。
如果是之前我们还算得上是中低段位的英雄,接下来我们应该如何处理呢?
在体验服测试后,我们发现廉颇被调整了,最重要的两个调整。
第一个调整是降低了一技能的伤害,降低了二技能的CD时间。
第二个调整是降低了廉颇的基础生命值。
这两个调整可以说是实打实的加强,之前我们在想廉颇应该如何加强,调整后应该如何调整才能算加强。
廉颇的调整真的是强到离谱,在体验服调整前,他一技能只有二段的位移,在实战当中一旦穿过敌方前排,敌方基本上就会瞬间阵亡。
不过我们调整的方式不同,他在调整前二段一技能的距离是500码,调整后直接提升了700码,同时他还增加了一个最重要的效果,那是取消前摇,大家也都知道,廉颇的一技能是可以在使用过程中衔接二技能的,但他却取消了前摇。
我们调整,对于廉颇来说,他就可以在一技能的释放过程中,可以衔接二技能,就相当于官方在保证廉颇一技能前摇的前提下,他可以衔接二技能,可以衔接大招。
这个调整,无疑会让廉颇在前中期的强度有所降低,但他也有一点好处,那是后期一旦廉颇把二技能交给后排,后排英雄很难反制。
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