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光明纪元?相比于其他游戏中对科技的升级,游戏中还有很多有趣的设定

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光明纪元百科:光明纪元是一片纯粹的大陆,其中涵盖的一切皆来自于传说中的传说,被称作是东方玄幻世界。(传说中的屠龙勇者三觉,在中国古老的神话里被赋予了新的名字“西里斯”)

光明纪元的世界观

黑暗精灵并没有真正的源自于上古之兽黑暗界,相反地,它们看到了龙的影子,看到了我们的祖先,他们知道只有一个可能,那是龙族的古老的祖先。(太古时代的恶魔猎手克里特曾经居住在古老的光之国度)

而真正的源头,是来自于龙族中的远古龙族——龙族的一种信仰,也是传说中的那只龙族。

这些远古龙族虽然化为了如今的现在,但他们的信仰却依然存在。他们的眼睛里充满了对过往的回忆,胸口以及背部的鳞片都在告诉他们,有些东西不能被遗忘,哪怕它们即将消失在时间的长河中。他们要守护这个古老的国家,和它们共同度过这段曾经经历的岁月。

但这些龙族仍然要面临着一道考验,那是必须将法术都放在法力上,与之共存。龙族有个十分特殊的特征,那是他们的法力都十分强大。这种强大在某种程度上是源自于他们身上那些极具破坏力的能力,可以摧毁一切阻挡它们前进的敌人。这种能力在《魔兽争霸3》中,是十分罕见的,也是大量的剧情故事都开始了这种破坏力的展现。

相信这个道理,但凡是有玩过《魔兽争霸3》的玩家,应该都不陌生。只不过,相比于其他游戏中对科技的升级,《魔兽争霸3》中对魔法的侧重程度要低上一些,其游戏的本质其实也和其他游戏有着不小的差异。而在《魔兽争霸3》中,魔法除了可以让玩家在对战的时候,有一个良好的提升之外,也可以用来对周围的敌人造成极其强大的干扰效果,配合上部队的限制效果,将敌方限制的非常死。

虽然看上去这是一个非常简单的设定,在实际对战中,想要发挥出它的效果,有一定的技巧和技巧是必不可少的。而这其中,死亡更是其中非常重要的一环。这里,我们先看下游戏中的死亡机制。

当玩家被攻击到后,在被攻击一段时间后,死亡效果会降低25%。这个死亡机制,不仅可以防止己方部队被控击杀,还能让友军单位快速苏醒,为后续部队补足伤害。

游戏中还有很多有趣的设定,我们一起来看看。

技巧防御

这个可以理解成是一个帮助我们解读和分析敌方计略的一个辅助作用。简单来说,是通过消耗友军部队的士兵,来提升友军部队在不同战场的战力。

消耗的士兵越多,增加的战斗力也就越多。

不过这个技巧并不是一个完全的利器,我们可以通过不断的降低友军部队的防御力,提升友军部队的战力。而部队中的士兵的士兵比敌军多了500,提升的也就越多,我们一回合就可以消耗 3000 的士兵值,到了 4 个回合的时候,这些士兵就会多出 4000 左右的部队,是我们的主要提升点。

清谈

我们主要说的是在战场上可以用到的一种计略。

清谈,顾名思义是利用计略扰乱敌军的虚实。

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