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枪:采用现代反恐题材的第一人称射击游戏,这些武器都有什么特点呢

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枪,子弹?我们知道在《守望先锋》中有武器的类别有很多,这些武器都有着自身独特的优势,除了近战武器之外,远程武器就有很多,而这些远程武器在进入《守望先锋》之后有了更加丰富的形态,甚至可以切换到不同的职业来使用,这些武器都有什么特点呢?

近战武器

狙击步枪是最近新出的武器,这把狙击步枪在《守望先锋》里面的地位相当重要,只有狙击枪的弹药是上来了的,才有武器使用的情况,在《守望先锋》里面只要武器是蓝,就能够拿枪来打怪,不过要注意的是,这把枪的弹药是打蓝的,当然了,这把枪最大的问题是手感比较差,但弹道稳定,在中近距离的对枪中,还是很不错的。

要知道,狙击枪是游戏里面比较脆弱的一类武器,尤其是在中近距离的对枪中,近距离的狙击枪非常容易被击倒,容易成为对面的活靶子,大部分的游戏玩家都是不会使用狙击枪的,他们不知道是什么原因,现在的《守望先锋》里面,有一个地方的设定,让不少的玩家都没有注意,那是在游戏里面,敌人身后有一个小通道,通道的旁边还有一个掩体,玩家进去的时候,根本不需要再观察,只需要从通道里面冲出来就可以了。

《使命召唤》

它是由动视在2009年10月5日推出的一款,采用现代反恐题材的第一人称射击游戏。该作品是《使命召唤》系列的“父亲”,当年在初代作品发售的时候,该游戏的画质很差,但经过一段时间的优化后,该游戏的优化程度非常好,该游戏还支持光线追踪技术,但这也是游戏的优化程度太好了,才导致游戏的画面效果越来越差。

游戏的画面虽然不是很好,但里面的内容很丰富,尤其是其中的剧情,以及情节方面,完全仿照电影情节而制作,但这个系列的僵尸题材游戏,基本没有被玩家记住,但它的僵尸题材游戏也很不错,玩起来打击感十足,体验性也很出色,这款游戏现在人气也很高。

《极品飞车14:热力追踪》

它是由EA Game Studios开发的一款,采用现代都市题材的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。该作品在2017年9月25日发售,作为《极品飞车》系列的第十四代正统作品,这款作品的变化很大,游戏的引擎也进行了重制,更加真实,抛弃了之前的引擎,对物理细节也进行了次重制,玩法和自由度也更高,游戏的画质也越来越真实,玩法也更加有挑战性。

《战争机器5》

它是由微软、B社联合打造的一款,采用一战题材的第三人称射击游戏。该作品是《战争机器》系列的正统第五代续作,这款游戏的变化很大,不仅游戏的画质提升,游戏的物理引擎也提升,游戏的玩法也更加有挑战性,游戏中的内容很丰富,玩家在游戏中可以驾驶各种载具,在多人模式中进行合作对抗,游戏中还融入了很多的未知元素,游戏中的真实度更高。

《战地1》

它是由EA和DICE共同打造的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。该作品是《战地》系列的正统第1代续作,这款作品当中的画质和物理细节,完全不同于上一代,它不再是沿用《战地》系列的传统,它的变化很大,不仅游戏的物理细节更加真实,游戏的规模也更加庞大,玩家在其中可以体验多个不同的章节,还能体验更多的场景,玩法方面也有很大改变。

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