群英传:作者为了更好的将这些设定进行合适的表现
三国群英传中第一眼看到夏侯渊,就知道这个武将肯定是个名将,夏侯渊,四英战吕布,张飞,吕布,许褚,黄忠,颜良等等这些知名三国将相,是为了眼前的这个关羽,甚至不惜乱杀关羽的二儿子吕布,还是残血的关羽,就这个能力在夏侯惇的手下,张飞也甘拜下风,夏侯渊是不是真的是无解呢?
夏侯渊
施耐庵将夏侯渊的技能一共9个,分别是2神技:
惊战:成功施展,令目标和周围敌方武将受到300点伤害,同时还能回血,当其回血后,还能再攻击目标,同时范围内的敌人会受到200%的伤害。
坐骑虎豹骑:夏侯渊骑着虎豹骑作战,拥有5回合内受到的所有伤害减半。
骑射火神:夏侯渊骑射的火矢对前方区域的敌人造成400%伤害。
虎豹骑的具体用法是这样的,夏侯渊使用骑兵的时候,先释放骑射火矢,等待6回合之后,等骑兵受到伤害之后,再发动骑射火矢,这样敌人受到的伤害就会减少,等夏侯渊的伤害降低到一个较低的水平之后,再发动骑射火矢。
既然拥有快速回血的技能,开启疾驰也是不错的选择。疾驰的伤害由 200% 和 500% 两个效果组成, 500% 的伤害来自于骑兵的额外攻击力,对于伤害较低的兵种来说,疾驰则是一个非常好的防御特技。
猛者对于敌军有概率造成 500% 的伤害,而虎豹则是一个伤害数值更高的 AOE 战法。
疾驰的优势在于能够让敌军部队遭受伤害之后,降低敌军的武力,但没有了武力的影响下,战法伤害也会有一个不小的下降。
三国志11:完美的游戏BOSS
游戏中的《真英雄》游戏中,武将的特技设置有诸多设定,这些设定也是让游戏变得非常有趣的地方。
作者为了更好的将这些设定进行合适的表现,也是借助了不少的 MOD 游戏对于武将的设定,罗列出了游戏中各个武将的优势和劣势。在这里给大家重点介绍一下这些武将在游戏中的主要定位。
“灭霸”武将亚历山大:
亚历山大是游戏中的二号人物,初始就拥有戟兵神适性,但特技上有霸王,使得亚历山大的初始能力值和适性数值稍微有点“刮痧”,使得亚历山大虽然是二号人物,但却没有一位顶级武将的感觉。
初始拥有戟兵神适性,可以使用弓兵战法的亚历山大,初始携带 5000 的粮食可以将战场最大的损失控制在 2000 左右,在游戏中不论是早期还是后期,都会有不少 AI 主动攻击来降低亚历山大的粮食来源,亚历山大并没有太好的特技可以补充,只有增加武将能力值和适性值,但亚历山大能力值的 3 点削弱,让亚历山大不得不成为独当一面的武将。
基础能力:102 63 67 81 77
基础适性:超 超 B B 超 C
解锁特技:铁壁 铁骑
铁骑,我们熟悉的戟神和弩神,而亚历山大则在此特技下拥有戟兵的神适性。基础特技铁壁,除了在能力值和适性值上面有一些增强之外,基础特技铁骑则是亚历山大早期最为好用的防御特技,高统率以及不低的武力值可以很好的保证自己的暴击伤害能力。
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