新神魔大陆手游:特别是拥有控制能力的英雄,完全的站桩就很容易被对方击杀
新神魔大陆手游刺客攻略,作为一个第一人称战斗型手游,在战斗方面的优势是什么?首先是相对于之前的高操作性手游,手游有着各种复杂的操作方式,比如延迟过高的玩家可以实现空中和地面的连招,在面对不同敌人的时候更容易发挥出自身的优势。其次是更快的技能冷却时间,使得刺客不需要消耗过多的技能槽来释放,同时也不用担心被敌人追到身边。最后是简单的地形杀,在游戏的地图上有很多高低不平的地方,很多时候是不会让敌人接近的,这样的设定让刺客打远了能够拉开距离,打近了能够给敌人造成更高的伤害。
相比于之前的玩法,刺客想要达到高的机动性就要在技能冷却时间减少的同时,打出更高的爆发伤害,再加上自身的技能CD也短,在高操作下的刺客是可以秀翻全场的存在。但这一切的前提是对方没有防御塔的保护,只有拥有击杀能力且能够打出足够的伤害。
可以这么说,在路人局的环境下,刺客的实战意义并不大,刺客的属性本身就比较难打出伤害,再加上面对的都是功能型的防御塔,想要在高操作下打出伤害,需要将自身的属性发挥到极致,以及做到足够的持续输出。而当前版本,刺客属性的限制,想要打出高伤害是需要进场的,在团战中,刺客本身所拥有的持续输出能力,是没有刺客能够做到的。在当前版本,复活甲的运用越来越少了,这也让真正需要输出的刺客被完全的替代。
在实战中,复活甲的运用就更少了,即使是被敌方击杀后,也很难有机会将其完全的拉出来。在团战中,本身就没有很好的持续输出能力,完全的站桩就很容易被对方击杀,在实际对战中,复活甲的运用变得很少了。其实,这个问题的出现与版本适配度不高有很大的关系,有些英雄在当前版本并没有很好的突进能力。
二、从实战需求角度解读复活甲的作用:
在当前版本,辅助英雄无论是承伤还是视野布置都非常的重要,在前中期的团战中,辅助英雄想要获得更多的优势与控制也非常的重要,在实战中该怎么去选择阵容的保护能力,以及如何在实战中保证自己的发育与控制能力呢?
在对战中,对战英雄的选择是最主要的,而在阵容的选择上面也可以有一定的差异,特别是拥有控制能力的英雄,对于阵容而言,这样的阵容就会获得更多的选择空间。而复活甲作为一个承伤与控制的核心装备,也是一个保护能力较差的存在。
在实战中可以先利用自身的控制能力,隔断战场,将核心输出英雄保护起来,只要能够隔断战场也就有很大的概率获得团战的胜利。在游戏的前期选择一个能够快速推塔的阵容,这样在抢线上就不会受到太多对局的阻碍。不过需要注意的是,在选择英雄的时候一定要保证有一个英雄能够达到己方阵容最需要的属性,特别是在阵容整体的前中期,最容易获得优势的是打野英雄。
在实际对战中可以根据实际情况选择打野位,打野英雄虽然可以更快发育,在后续的gank能力上面会有一个比较大的限制。娜可露露的技能机制,在实战中可以将整个战场转为攻击方式,这样就能够将gank效率最大化。
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