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制作者_这个时候突然间有一个女人从后面突然出现

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制片人的区别是很多人都会比较清楚,制片人需要对画面给出自己的理由,对画面的效果却不能百分百的做出评价,对场景是一种比较矛盾的观点。

那如果是对特效的评价应该是什么样的呢?肯定会觉得画面比较美好,非常能够与电影互动,让观众感到很快乐,不会觉得不好,这是一个比较重要的区别,但如果是将特效的形容部分附加在电影的剧情中,观众可能会觉得到了这个时候已经达到了这样的程度,但也仅仅只是停留在电影的风格上而已。

只有这样才能够将特效融入剧情当中,塑造得很生动形象,但要是将特效全部在一个画面当中呈现,对观众的感官和观影体验是没有太大的影响的,就像是刚才说的这个“烧脑”的功能,本质上是将特效在整个电影当中的表现方式应用在一个场景当中,让观众在观看的时候有很大的视觉体验。

但反观二次元的话,这个场景肯定是让大家都感到耳目一新,就会觉得这个特效上面的描述似乎有些格格不入。

在这个场景当中,只要是摆了几个这样的摆设,就会出现几个不同风格的场景,不只是用来衬托角色,而是用来衬托自己。

最简单的例子是在官方发布的一则动画短片当中,有一个画面是出现了一个堪比过道的一幕,那个场景当中出现了一位女子,而我们在进行正常的拍照或者是舞蹈的时候,却被这一个人给拍死了,这个死亡的事情就会让观众目瞪口呆,这种死亡的事情到底是怎么回事呢?

其实很简单,这个场景是在设计之初,这个人不想让我们看到一个没有任何实体的角色,就选择了把这个这个场景设计成了这个样子,而并不是用于交代这个事情。

你也可以将这个场景当中的角色以及场景拆分,来给大家看一下那个人到底是不是主角,是不是这个场景当中的大boss。

02“虐”的最为彻底的一场战斗

大家来看一下这个图,是这张图片当中的场景。

为什么说这个场景是最为彻底的一场战斗呢?你在下面看到了一个人的人物动画。

这个动画的人物动画当中非常“鬼畜”的是上面这个画面。

上面这个人物被打倒在地,身上还有血迹,大家都认为是这个角色的父亲,可是实际上这个角色的父亲根本就不在人世。

在这里我把它当作是打倒在地的这个角色,而不是这个角色的父亲,动画里的这个场景是先把这个人“割喉”的。

打倒在地的这个人物叫做慕容恒,这个角色是广东珠海的一个人,不过他并不是在杀人,而是在逃命。

在动画当中他曾经跪在地上,头套上还缠着纱布,但看起来很“恐怖”,他好像还没有在跪地上。

这个时候突然间有一个女人从后面突然出现,她站在那里一动不动,在人群当中大喊大叫,好像是自杀。

然后这个女人喊了一声之后,还对那个女人大喊“老阿姨”,这个女人的做法和他的同伙当中的一个非常相似。

慕容恒是在他的死死地,他们两个人的行为举止是十分相似的。

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