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快球产品作业工艺流程包含哪几道工序

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快球产品作业工艺流程包含哪几道工序

作为新兴产品,快球产品的产品性能与发展一直受到广大消费者的关注。在快球类产品的基础上,用户可以边玩边分享。

随着用户年龄的增加,对产品功能、性能、社交、休闲等方面要求也越来越高。快球产品的产品功能和性能等方面,还需要做到全面提升。在产品功能上,快球产品有以下几种方式进行提升。

一是直接面向消费者。快球产品的主要产品功能及性能,是用户“在这里玩游戏,在这里工作”的一种。产品可以针对性的针对用户需求,增加功能,增加可玩性,为用户提供有价值的互动产品。

二是以游戏为基础。随着用户的年龄增长,对此类内容的需求也在逐渐增加,让用户可以更加了解游戏,加深用户对产品的喜爱。从而让用户能够“以游代玩”,根据需求更加深度地参与到游戏之中,这也是快球产品一直在做的事情。

三是设计产品的底层逻辑。快球产品的底层逻辑是以核心玩法“快玩”为依托,为用户提供丰富的游戏互动产品。即,通过对用户行为的梳理,从用户最关注的游戏“参与度”“满意度”“购买意愿”“活跃度”等维度来了解用户的行为,结合用户的游戏行为特征来设计产品,从而实现营销转化,有效地提升用户的游戏粘性和粘性。

游戏自传播之路:营销化提升用户价值

其实快球的成功,全都是基于两方面的因素。一方面,用户的画像和需求是快球快速发展的基础。对于快手来说,过去这部分的用户,是短视频用户的核心组成部分。另一方面,以游戏为代表的快手泛娱乐形态,打破了娱乐内容单一化的认知,快速地提升了用户的变现价值。

在以游戏为代表的快手平台,新用户转化率大大提升。在快手App新用户中,新用户的使用时长(DAU)占比从2018年的3.6%增长至2019年的35.7%,同比增长约17.6个百分点。同时,新用户的ARPU值也从2018年的49.3元提升至2019年的51.3元,提升近6倍。

快手游戏业务的快速增长,也体现在了自身的业绩增长上。2021年第一季度,快手总营收为145亿元,同比增长23.8%;归属于公司权益持有人净利润为41亿元,同比增长29.1%。

新玩法提升用户黏性

在去年6月8日的直播带货活动中,罗永浩便表示,要以50亿元收购锤子科技,来捍卫罗永浩的一些东西。而据晚点LatePost报道,早在2019年6月24日,罗永浩在微博就表示将以接近60亿元的现金收购锤子。

在这一策略上,网易有道和 SEA OR SEA OR SEA 一起,在行业内掀起了一股“锤子科技是不是要凉凉”的讨论热潮。

而在过去一年多的时间里,这一战略也在悄悄的进行着调整。

从2021年一季度财报来看,有道营收同比增长84.35%,达到11.22亿元,达到历史新高;净亏损4.92亿元,去年同期净亏损7.89亿元。而2021年Q4,有道总营收同比下降了44.65%,净亏损也扩大至2.48亿元,相比2020年Q4的1.25亿元,同比扩大了526%。

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