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微软收购黑曜石:该工作室的未来将成为一个非常有趣的话题

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微软收购黑曜石的公司。据外媒gamesindustry报道,根据Gunfell的报道,微软已经与白金工作室达成协议,将其以95亿美元的价格出售给黑曜石。

微软拥有白金工作室,这是Xbox上的第二大独占IP,也是世界上第一家由游戏业界大公司独立完成的第一方工作室。该公司还在为Epic Games的交易而积极努力。

Gunfell认为这笔交易表明微软试图主导这个具有几十年历史的超级游戏商,尤其是当他们买下黑曜石公司时,该工作室的未来将成为一个非常有趣的话题。

在Spencer Gallagher之后,微软已经与白金工作室达成了意向。在收购完成之后,他们需要一名新的监督人来对该工作室进行指导,以了解他们所知道的细节,并试图构建一个更好的投资决策。

根据Steam,白金工作室是该平台上最早在去年夏天上市的游戏。

“我认为这非常有趣,对于一家收购而非收购的游戏公司,这是一个大胆的想法,” Spencer Gallagher在接受外媒GameRant采访时表示。

据GamesIndustry.biz报道,在收购之后,白金工作室正在招募一些新的监督,他们将负责处理审查委员会的一些重大问题。Gallagher对于该计划可能会带来的一系列变革很感兴趣。

“这很酷。他们是在选择权的问题上,” Gallagher补充说。“这是一些早期的初创企业的选择,但我确实认为这种选择不会带来伟大的改变。”

他继续说道:“在收购之前,你的股东可以开始准备更多的事项,”他补充说,已经有很好的准备。

在GameRant看来,对于白金工作室来说,有一个最大的好处是有了一个“巨大”的投资者,它能够实现他们现有的战略目标。“我想,”前索尼互动娱乐副总裁Cory Barlog表示。“如果你足够善于领导,它就可以保证你现在可以在PlayStation上做得很好,可以从更多的方面推动我们。”

GameRes认为,通过提高资金实力,让更多开发者能够开发自己的游戏,可能是下一个巨大的变革之一。

通过推出更多独占大作

除了继续扩展PlayStation的自有IP外,游戏开发商们在尝试发行次世代游戏主机时,还面临着一个棘手的问题,那是与授权合作伙伴的授权关系。

根据日本杂志《FAMI通》7月29日发布的数据,索尼在《地平线:零之曙光》《地平线:黎明时分》等游戏的销售额中获得了超过3%的市场份额,成为游戏开发商中盈利最大的公司。

而这背后的主要原因也与自身的业绩有关。2019年财报显示,索尼的PS4销量是1.11亿台,而第三方游戏销量为1.83亿台,再加上PS5的强势表现,索尼的PS4出货量比2018年增长了19.2%,营收达到740亿美元,对比2018年索尼当时的PS4收入则是暴涨了41%。

不得不说,索尼在国内的游戏市场已经是独霸地位,即便是已经将日本主机运营成功的任天堂也不是其对手。根据任天堂社长谷川俊太郎在接受采访时曾说过,任天堂旗下的游戏中任天堂最优秀的是《超级马里奥兄弟》系列。

根据官方资料,任天堂在1985年发售的《超级马里奥兄弟》系列游戏在日本取得了销量突破10亿份的佳绩。

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