游戏特色
1、闷牌比牌,看谁是最大的赢家。
2、高手过招,齐来挑战高分奖励。
3、公平公正,全天贴心客服服务。
4、经典再现,玩牌奢华超级体验。
5、美女互动,真人玩家在线比拚。
6、精美界麵,特效满足视觉需求。
游戏亮点
1、全网热门棋牌,多元化玩法不再感到单调。
2、强大的服务器,支持万人同时在线拚牌技。
3、平台社交功能,方便玩家们在线交流互动。
4、先进游戏技术,逼真场景有身临其境感觉。
5、简单签到活动,收获满满金币和更多惊喜。
游戏亮点
【画麵精致】界麵奢华精美,操作交互简单易懂。
【玩法丰富】多种玩法,多种场次,休闲娱乐放鬆。
【真人在线】独特匹配机製,保证真人对战。
黑金棋牌 游戏玩法【炸金花】
一、牌型
52张牌无大小王
1、豹子:叁张点相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)
2、顺金:花色相同的顺子。如:黑桃456,红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)
3、金花:花色相同,非顺子。如:黑桃357,方块359。(KJA最大,235最小)
4、顺子:花色不同的顺子。如:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不通的A23。
5、对子:两张点数相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)
6、单张:叁张牌不组成以上任意类型的牌。(KJA最大,235最小)
二、牌型比较
1、豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张
2、同为豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、
2、各花色不区分大小。
3、顺金、顺子大小排序为 QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇
4、顺序比点:如对子比对子,先对比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。单张比单张,先对比最大的单张,如一样, 则对比第二大的单张,以此类推。
5、当对比的两牌型完全相同时,主动比牌者输。係统自动开牌时,如果有人牌型完全一样(无论2人还是5人),则认为平局,相同牌型 的玩家平分金币。
叁、基本规则
1、係统自动扣除玩家底注,投到桌麵。
2、发牌。从庄家开始发牌,每人发叁张牌(庄家每局由係统随机指定)。
3、游戏。游戏人数为2-5人。由庄家开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家可进行加注、跟注、跟到底、看牌、 放弃、比牌、全押等操作。
4、看牌。第一轮押注结束后,第二轮开始才能看牌,看牌后,跟注、加注、比牌都需要双倍筹码。弃牌(未看牌)的玩家在游戏结束后 可以看到自己的牌。
5、比牌。第叁轮开始轮到玩家时可以选择比牌,当牌麵相同时,主动发起比牌玩家输。
6、跟注,下注跟上一个玩家一样的下注金额。加注,选择比上一个玩家下注金额更大的筹码押注。
7、跟到底。自动跟注,无需每次操作。
8、全押。第叁轮开始轮到玩家时可以选择全押,当牌麵相同时,相同牌的玩家中,第一个全押的玩家输。
9、弃牌。玩家可以主动弃牌,或者超时自动弃牌。
10、自动开牌。
a)当达到游戏轮数上限时,係统会自动実开所有未弃牌玩家的牌,进行比牌。
b)当下一轮有玩家的金币数量不足以进行跟注时,係统会自动开牌。
c)以上两种情况,当最大的牌有多个玩家时,所有拥有最大牌的玩家都获得胜利,平分金币。
【跑得快】
一、基础规则
一副牌,去掉大小王、叁个2和黑桃A,共48张,每人16张。(也就是说,牌库中隻有一张黑桃2,除黑桃A的叁张A,无大小王)
二、游戏过程
撗到红桃3的玩家先出牌,最先出完手中16张牌的人获胜。
叁、出牌规则
1、逆时针出牌。
2、上家出的牌,下家有牌能压住则必定要出牌。
3、上家放走包赔。(下家剰一张牌时,优先出手牌中大于一张牌组合的牌,例如对子、叁带、顺子等,否则放走下家判定为放走包赔。 手牌全单的情况:从最大牌张先出,否则放走下家判定为放走包赔。)
4、炸弹赢取当圈的玩家即刻可获得其余两位玩家5倍基数分的奖励。5、反关规则:牌局结束时,若红3玩家隻在首出时出了一手牌,则 扣除该玩家手中剩余牌张数*基数*2的分数。
5、其余玩家若一手牌都未出,则也同样被关。
6、提前亮牌:当领出玩家手牌全大时,叁家同时亮牌,正常结算分数,提前结束牌局。
四、牌型介绍
1、单张:1张任意牌,2最大,3最小。
2、对子:2张点数相同的牌,AA最大,33最小。
3、3带X: 3同张最多可带2张(0sXs2),带的牌不要求同点数;接牌时,必须按上家的3带X接。
4、顺子:点数相连的5张及以上的牌,可以从3连到A。如:910JQKA。
5、连对:点数相连的2张及以上的对子,可以从3连到A。如:7788, 334455。
6、叁顺:点数相连的2个及以上的3同张,可以从3连到A。如:888999
7、单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 7891 OJQK )。不包括 2 点和双王。
8、飞机带翅膀:点数相连的 2 个及以上的 3 同张,可以从 3 连到 A 。连 N 个 3 同张,则可带 N 张牌或者 ZN 张牌。如:连 3 个 3 同张, 333444555 ,可选择带 3 张牌,也可以选择带 6 张牌。
连 2 个 3 同张, 333444 ,可选择带 2 张牌,也可带 4 张牌。。
9、炸弹: 4 张相同点数的牌。如: 6666 ;炸弹的大小和牌点大小规则相同。
10、4带 x :当玩家选择四张带牌的时候,四张不算炸弹,无法获得炸弹规则中的额外奖励。四带 N 可最多可带 3 张牌( 0 : X : 3 )。
【牌九】
一、基础规则
道具:32隻骨牌,2颗骰子
发牌:庄家以两骰先击骰,再以点数除以4的余数,1 = 庄,2 = 顺门,3 = 出门,0 = 到门,来决定从哪一门开始发牌,每门一圈发一张牌,每家共各有两张牌。
庄与闲:游戏分庄家与闲家,闲家有叁门,分别为顺门、出门、到门,每一门都有“输”、“赢”两个下注区域;闲家可申请上庄成为庄家,庄家也可下庄成为闲家。
胜与负:游戏主旨为闲家与庄家比较牌的点数高低来对决定胜负;若玩家押中中奖区域,则获得赔率1/1的彩金,扣除一定比例佣金;若押注失败区域,则输掉所有投注金额;如果闲家与庄家比牌为和局,则煺回投注金额,无需支付佣金。
二、牌型比较
比较塬则:对牌〉点数牌。
1、首先看有无配成对牌,如果配对牌且牌型相同,那麽视为和局。
2、如果没有配成对牌,那麽以两牌点数之和取个位数来进行比牌。
3、如果点数相同则比较单牌最大牌的大小。
4、如果单牌最大牌的大小也相同,那麽视为和局。
5、如果双方开牌点数为0,则视为和局。
叁、点数计算
点数牌,最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。
例:以两隻牌组合为例
1、—鹅牌(4点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为4+5=9,个位数为9,所以点数是9。
2、—杂五(5点)及一斧头(11点)的组合,二牌点数之和为5+11=16,个位数为6,所以点数是6。
3、一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=20,个位数为0,所以点数是0。
四、牌型大小
无牌 > 地牌 > 人牌 > 鹅牌 = 梅牌 = 长叁 > 斧头 = 红头七 = 高脚七 = 零霖六 > 杂九 = 杂八 = 杂七 = 杂五 > 二四 > 丁叁
对牌:
至尊 > 无双 > 双地 > 双人 = 双鹅 > 双梅= 双长叁 = 双板凳 > 双脚 = 双零霖 = 双斧头 = 双红头 > 双杂五 = 双杂七 = 双杂八 = 双杂九 > 天王 > 地王 > 天杠 > 地杠 > 天高九> 高地九
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