魔法朵朵是一款平面模仿游戏。魔法朵朵的操作简单,但是看似简易的游戏却意外的很有难度。游戏有着非常优美动听的BGM,极简的游戏风格给玩家带来了别样的清新体验。喜欢益智游戏的玩家不要错过。
嘟嘟嘟~清新的休闲益智游戏来了。
你从未玩过的平面魔方,上百个关卡等你来尝试。
每个关卡的初始状态都是一样的,所以可以找出套路来,有时候瞎点可能就通关了。但如果你需要点亮花瓣(低于一定的步数),就需要计算好每一次点击、每一次旋转了。
达成最少步数的套路不唯一,即使最难的关卡也能有多种解法。希望你们找到自己的方式来完成关卡,也欢迎大家把自己的套路分享出来。
作者的话
这个游戏从构思出现到如今制作完成恰好一年――2015 年的12月30日,我把这个游戏的原型给小伙伴们玩,那个时候只有三个模式。中间停了几个月折腾其他事情,在10月的时候发了一个简洁的《天才运球》游戏,缺点比乐趣还多(自己不吐槽了)。随后就开始把《魔法朵朵》的优化提上日程。
《魔法朵朵》类似魔方的思路,整理相同的颜色,但是是平面的,比魔方容易,所以很长一段时间我把它称为平面魔方。玩法和魔方一样简单,点击每个圈的中心,会让该圈的花瓣产生位置旋转,在初级阶段,只需要将相同的颜色连接起来就可以过关了。在后面的关卡会有变色、逆时针、消除、还原、风车、限步等各种增加难度的元素,自己玩下来,这些元素产生很大的干扰,但过关后却也着实开心。除了过关,游戏还保留了随机的标准模式和超级模式。。。尴尬的是,超级模式我自己还没通关过一次。
希望你们能帮我解决掉这个超级难的模式。