龙之怒吼礼包版手游以西方魔幻为题材,场景设计恢弘,怪兽外形塑造霸气,人物角色颜值超赞,技能炫酷华丽,特效非常绚丽。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
龙之怒吼礼包版 游戏简介 :
龙之怒吼是一款传奇类冒险RPG手游,游戏中玩家将在魔幻大陆上进行战斗和探索,学习各种酷炫的技能,化身为龙挑战强大的世界BOSS,丰厚的装备和奖励在等待着你。
龙之怒吼礼包版 游戏特色 :
横版界面
游戏采用经典的卷轴式横版界面,整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他IOS游戏不同的横向卷轴移动方式,带给玩家简洁易操作的游戏体验。战斗模式采用回合制,玩家进入战斗即可体验生死互博的热血。
副本冒险
《龙之怒吼》拥有着中古魔法世纪气息的原始矿洞、荒凉和神秘的魔法森林等等,还有经典龙与魔法,构成了一系列的剑与魔法神秘世界,给人一种身临冒险梦境的感觉。上百张难度各异的挑战副本诠释“龙与地下城”的传奇诗篇,尽情领略魔幻世界的奇妙之旅。
九宫阵型
游戏中阵型采用千变万化的九宫格设定,玩家通过合理搭配阵型位置占据攻击优势,而角色在阵型中的站位也将影响到是否能将阵型最大效果发挥出来。
独特伙伴
伙伴是龙之怒吼里最为核心和最具可玩性的系统,游戏中玩家随着冒险的不断深入,将会遇见各种各样身怀绝技的战斗伙伴,所有的伙伴都有自己独特的职业,玩家可以根据自己的喜好和阵型进行搭配,打造独一无二的五人战斗小队。
龙之怒吼礼包版 游戏亮点 :
1、龙的世界与暗黑风格结合
制作一款龙题材的游戏,必须要足够酷炫,最好能让身边的人惊呼。非常庆幸团队里有乐衷于暗黑风格游戏的成员,在接触了解大量的暗黑作品之后,我们最终选择这种足够魔幻且吸引人的画风。想象一下,带着红蓝火焰的双头龙,在幽暗的地下河谷咆哮。勇士执剑闯入,砍下龙角的瞬间,龙赐予勇士铠甲与万千宝藏,甚至化身坐骑,成为勇士的使徒!
2、打破战法弓固有的角色扮演
在所有属于MMO类别的游戏里,我们总是能看到战士、法师和弓箭手。这是一种传统,可能也是一种固步自封的设计。于是我们进行了再创造:赋予每个职业变龙的能力,并且是多种形态各异的巨龙。玩家可以在瞬息万变的战斗中,快速变身,获得新的技能体系。这让我们的战斗像博弈一样,更刺激。相信我们,你一定会喜欢上化身为龙的瞬间。
3、持续关注经济系统
我们不愿意看到游戏的经济系统是千篇一律的,对一款商业化产品来说,这是挺无聊的一件事。我们奉行市场的流通原则,密切关注并时刻调整游戏内市场的供需关系。玩家能在游戏世界中享受随机掉落的公平,亦能在市场上和其他玩家交换资源,这是我们乐于看到的。
4、控制细节的质量
从小的方面来讲,我们希望让玩家的每一个行动都能够身临其境,怪物死得时候要有酷炫的终结动画,爆出一地闪闪发光的装备那就是对玩家努力的最好见证。我们尽心尽力,只为在这些细微的方面做到出类拔萃,要让玩家一直处在高潮的边缘,享受每次轻点屏幕背后的惊喜。
龙之怒吼礼包版 游戏攻略 :
伙伴选择
前期:
前期的伙伴搭配,建议把命运猎手(游侠)丢掉,因为这个伙伴是在有够烂,攻击低不说,防御也低,拿到迪克艾格之后马上用迪克换掉他,然后主练迪克,前期的伙伴等级很快就会追上,这时候的三人战队就是:主角+迪克+乌伊拉尔;这样的搭配完全可以撑到35级第四个阵位开启;当然在这之前如果你声望足够的话,就可以先招募第三个伙伴:lv4的“ET”;ET咋看平平无奇,但是他的技能是对横排的所有对手进行法术打击,如果你把他的暴击和法攻培养上去了,威力是很可怕的。而且这样的搭配对通关精英副本和51级开启的龙穴,也是很有利的。
因此,55级前所有职业搭配建议:主角+迪克艾格(霸主)+乌伊拉尔(刺客)+ET(术士)
中期:
中期的伙伴搭配就需要开始针对主角的职业和固定伙伴的职业来进行选择和更换。因为包括主角一共只能上阵5个人,因此第4个伙伴的选择就必须慎重;因为这4个伙伴会伴随你一段较长的升级路程。前面有提过伙伴升级的不容易,先不说声望能否达到,即使达到了,要新伙伴追上目前的等级也不是那么轻易的。
首先是法师,第四个伙伴建议选择lv5的“石守卫(战士)”技能是“防御变身,大幅增加物理防御3回合”可以增加防御力;当然这是在声望不足够的情况下;如果是那种大额的付费玩家,声望应该足够招lv6的伙伴了,那就强烈建议“食人魔战士(战士)”,这个伙伴算是前7级伙伴中战士类职业最强最实用的一个。法师的防御略低了一些,但是暴击高,为了凸显;另外两个伙伴“ET”和“乌伊拉尔”的攻击力,前面放两个肉盾挡着是很有必要的;而且食人魔战士的技能是“概率晕眩”;先不说他皮厚耐打,晕眩可以附上命中星相,加上乌伊拉尔的晕眩技能,再配合法师的暴击,几乎可以一夫当关了。
其次是战士,战士的第四个伙伴建议还是选法师或者术士,声望不够的情况下可以考虑先用lv5的“土灵巨人(法师)”;药剂什么的先不要喂太多,培养也可以不用,到了声望够了,直接招募lv7的红龙(术士)。红龙算是法攻职业中比较牛的,暴击和命中都不错,技能是“横向AOE减气势”,可以跟“ET”互相配合,伤害很给力,对通关英雄副本和龙穴都有很大的帮助。
最后是刺客,刺客这个职位比较纠结,因为他本身就是一个属性比较突出的职业,闪避算是刺客的保命符,虽然刺客防御不怎样,但是极高的闪避和物理攻击也可以让他在战斗中所向披靡。一开始给刺客配了一个乌伊拉尔,双刺客的闪避无疑是很给力的,但是到了后期,有了星相这个可以轻易拉开战斗力的功能,就要担心对方是否有堆命中和攻速的星相。因此给刺客再配一个肉盾是很有必要的,说到肉盾,那就与法师一样了,初期声望不足的时候可以考虑使用lv5的“石守卫(战士)”,等声望达到之后就果断选择“食人魔战士(战士)”就好。
布阵
说完伙伴,让我们再来谈谈布阵。《龙之怒吼》中的布阵其实非常灵活,而且布阵很讲究技巧,往往一场战斗你失败之后换一下阵型,就可以反败为胜。最基本的布阵应该大家都懂,前面放肉盾,即防御高血厚的职业,例如战士or霸主;后面挡着防御低&攻击高的职业,例如法师&术士,边上可以放相对均衡的职业,例如刺客&游侠。这是针对普通的副本战斗或者初次的PK战斗,在你不知道对方阵型的情况下可以按照这种基本的规则来布阵。在战斗一次失败之后,可以对对手的整体战力做一个评估,如果对方的战斗实力远远高于你,那你可以放弃再次挑战,先去提升实力吧。如果你们的实力相差不大,可以参照先攻值来按照相生相克的原理调整阵位。例如刺客可以对法师(闪避对高攻),肉盾对刺客(高防对闪避);或者使用田忌赛马的排除法,主角可以用来排除较弱的对手,肉盾可以用来抵挡高攻。